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A blockbuster Chinese video game sparks debate on sexism in the nation’s gaming industry

华盛顿(美联社)——一部被誉为中国游戏行业里程碑的重磅新作,出人意料地将长期以来男性主导的游戏文化中猖獗的性别歧视问题置于聚光灯下。

当一些玩家沉浸在动作冒险游戏《黑色神话:悟空》的巨大成功中时,另一些人则表达了他们对中国游戏中性别歧视的抱怨,并指控总部位于深圳的游戏开发商赛科科技在网上发布了冒犯性的信息。

批评人士在中国社交媒体平台微博上发布了这些信息的截图,其中一个汇编获得了超过40万个赞。批评人士说,其中一条微博来自创始人冯吉,他用口交的描述来比喻人们对游戏宣传视频的积极反应。其他例子还包括淫秽的招聘海报。

美联社无法独立证实这些截图的真实性,但接受采访的游戏玩家表示看到了这些帖子。Game Science没有回复寻求评论的电子邮件,也没有公开评论这一争议。

这些批评反映了该行业中国女性不断发酵的愤怒,她们表示,长期以来,她们一直是歧视女性的言论和行为的目标。

性别不平等是一个全球性的问题。根据一家英国组织的数据,尽管女性占全球游戏玩家的近一半,但到2020年,女性仅占游戏行业劳动力的22%左右。

斯凯拉·胡(Skylar Hu)是她20多人的游戏工程团队中唯一的女性,她说她的男同事经常在工作聊天群里发性笑话。她说,当她告诉违法者停止时,她的信息被忽视了。

23岁的胡女士在电话采访中说:“无礼的笑话太常见了,太露骨了。”出于对网络安全的考虑,她要求使用英文名。

对于前电子游戏运营经理Jessica Hua来说,这款游戏引发的争议让她想起了自己作为一名女性在游戏行业所经历的有毒环境。

“很多人认为这只是在开玩笑。但我不能接受这种歧视女性的言论。”“我非常认真地对待这件事。”

《黑色神话:悟空》是中国有史以来第一部AAA级游戏,这是一个类似于一线电影的大制作的称号。这款游戏创造了历史,超过240万人同时在线玩这款游戏,打破了主要在线游戏平台Steam上最多玩家的单人游戏记录。游戏发行3天后,销量超过1000万份。

中国游戏行业的许多人表示,他们认为这款游戏是民族自豪感的象征,可以弘扬中国文化,挑战西方在游戏行业的主导地位。

成都网络游戏行业协会秘书长冯旭表示:“毫无疑问,这是中国游戏行业的一个里程碑。”“它通过向世界介绍孙悟空,向世界输出正宗的中国文化。”

中国以“黑色神话”而闻名,也极力支持“黑色神话”。中国西北部山西省政府与游戏开发商合作,以促进当地旅游业。中国官方媒体也发表了一系列赞扬足球的文章。

Feng Xu表示,他认为针对Game Science的指控不会对游戏的成功产生太大影响。“政治正确与比赛无关,”他说。我们玩家只玩游戏,我们只关心游戏是否优秀和有趣。”

其他人则表示,解决中国游戏文化中的性别歧视问题只是时间问题。

“大多数游戏开发者都是男性。你可以在很多游戏中看到,女性通常都是不必要的性感和物化,”文化评论家、游戏爱好者阿什利·李(Ashley Li)说。“但我认为这将在未来逐渐改变。我们需要一些时间。”